Foire aux questions

Toutes les époques sont-elles actuellement présentes dans le produit qui est proposé à la vente ?

Oui le produit disponible à la vente propose toutes les époques. Il est probable que des mises à jour viendront par la suite avec des améliorations dans les scénarios ou des voyages et/ou époques supplémentaires.

Faut-il que l'enseignant s'approprie le jeu pour pouvoir programmer des voyages pour les apprenants ?

Oui, il est primordial que l'enseignant s'approprie le jeu avant de pouvoir programmer les voyages.

Faut-il que l'enseignant soit familier des jeux de rôle pour pouvoir endosser le rôle de maître du jeu ?

Dans le scénario proposé, le professeur incarne le maître du jeu. Cependant, si l'enseignant n'a pas envie de se glisser dans la peau de ce personnage, il n'y est pas obligé. Celui-ci peut attribuer les voyages à effectuer et suivre ses étudiants à partir de sa console en ayant un simple rôle de personne encadrant l'activité.

Est-ce qu'il est possible d'acheter une seule licence ?

Pour le moment, seuls les packs de 5 licences et plus sont disponibles. L'achat d'une licence unique devrait voir le jour prochainement.

Est-ce qu'il faut bien connaître l'outil informatique pour pouvoir utiliser le jeu ?

Non. Cependant, une connaissance de l'outil informatique et/ou des jeux vidéo diminue la durée nécessaire à la prise en main du logiciel. Pour les personnes utilisant peu les ordinateurs, la prise en main est généralement de 20 à 30 minutes.

Si mon établissement achète des licences, les apprenants peuvent-ils utiliser le jeu chez eux, dans une médiathèque, etc. ?

Oui, Les Éonautes est utilisable sur tous les ordinateurs disposant d'une connexion Internet, d'une carte son et de la dernière version du lecteur Flash Player.

Des documents pédagogiques sont-ils disponibles en ligne pour préparer les séances ?

Un guide de l'enseignant est disponible en ligne. Il contient :

  • Un plan général de chaque univers qui permettra à l’enseignant d’aider un apprenant en difficulté à se repérer et à se déplacer dans le monde.
  • Un résumé du scénario de chaque séquence accompagné d’indications historiques (dates, lieux, événements) ou d’anecdotes.
  • Un tableau des contenus présentant les objectifs communicatifs, linguistiques et culturels travaillés dans chaque « voyage »
  • Un glossaire général et « historique » selon les époques
  • Des possibilités d'exploitation
  • Une proposition de progression
  • L'explication de la démarche didactique employée dans le jeu et du système d'évaluation mis en place.
  • Comment utiliser les outils de la console apprenant
  • Comment utiliser la console « enseignant ».
Note : Dans un premier temps seules les parties concernant l'utilisation pratique des consoles est disponible. Le guide dans son intégralité sortira au mois de février 2012.

À qui s'adresse ce logiciel ?

Le logiciel les Éonautes est un complément de cours principalement destiné aux enseignants en Français Langue Étrangère/Français Langue Seconde et à leurs apprenants de niveau A2.

Y aura-t-il d'autres niveaux de langue proposés ?

Oui, la réalisation des niveaux A1, B1 et B2 pour les Éonautes est prévue.

Y aura-t-il d'autres langues proposées ?

Oui, des déclinaisons des Éonautes dans d'autres langues seront développées ultérieurement.

Les quêtes des prochaines versions des Éonautes (pour A1, B1, B2) se feront-elles dans le même univers de jeu ? Dans les mêmes époques que celles des Éonautes A2 ?

Oui, les prochaines versions des Éonautes se dérouleront dans le même univers. Cependant les époques proposées varieront selon le niveau.